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      1. 央廣網(wǎng)

        勝負(fù)難分:AlphaGo攻破智慧高地人機(jī)大戰(zhàn)要來(lái)了

        2017-01-10 10:37:00來(lái)源:北京青年報(bào)

          新年伊始,在圍棋界就上演了一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的世紀(jì)大戰(zhàn),從2016年12月29日開(kāi)始,一名身份不明、號(hào)稱“Master”的神秘棋手就開(kāi)始在圍棋界展開(kāi)挑戰(zhàn)。這名不顯山不露水的“掃地高僧”竟然用短短七天的時(shí)間挑戰(zhàn)了圍棋界頂尖的圍棋高手,最終完成了60勝0負(fù)1和的戰(zhàn)績(jī),而最后和的那場(chǎng)棋也是因?yàn)閷?duì)方掉線無(wú)法重連造成的;乜础癕aster”的勝利名單中,世界排名第一的柯潔、世界冠軍樸廷桓、日本圍棋第一人景山裕太甚至棋圣聶衛(wèi)平均在其中。早在“Master”戰(zhàn)勝柯潔之后,就有觀點(diǎn)認(rèn)為“Master”并非人身。果然在1月4日,隨著Master豪取連勝橫掃圍棋界之后,谷歌DeepMind發(fā)布公告,正式承認(rèn)“Master”的背后正是AI機(jī)器人AlphaGo。2016年3月份,AlphaGo引起了世界范圍內(nèi)的關(guān)注,在對(duì)弈結(jié)束后谷歌DeepMind團(tuán)隊(duì)對(duì)AlphaGo進(jìn)行了全面的升級(jí)。被人工智能打敗的“恐懼”還未消散,而今AlphaGo再次卷土重來(lái)。不同的是,雖然2016年的那場(chǎng)人機(jī)大戰(zhàn)引起了世界范圍內(nèi)的關(guān)注,但是在這一年人工智能還是被科技領(lǐng)域提及最多最被看好的概念,而2017年被業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為將會(huì)是人工智能爆發(fā)的元年,在新年伊始AlphaGo就為人工智能的發(fā)展帶來(lái)了一顆重磅炸彈,讓人們不由得對(duì)人工智能的期待和恐懼又多了一層思考。

          用圍棋擊敗人類意味著什么

          2017年的開(kāi)幕大戰(zhàn)讓很多人只是看個(gè)熱鬧,就像2016年李在石輸給AlphaGo一樣,并不覺(jué)得有什么大驚小怪的,不明白為何會(huì)引起世界范圍內(nèi)的討論。畢竟目前手機(jī)、電腦等數(shù)碼產(chǎn)品都會(huì)有各種電子棋,計(jì)算機(jī)打敗人類似乎在很多領(lǐng)域、很多棋盤(pán)上早已經(jīng)實(shí)現(xiàn),畢竟“人腦算不過(guò)電腦”,甚至有網(wǎng)上的觀點(diǎn)認(rèn)為圍棋大師輸給AlphaGo是正常的,就好像走路跑不過(guò)汽車一樣。其實(shí)關(guān)于這個(gè)問(wèn)題需要知道圍棋的一些基礎(chǔ)知識(shí),目前在人類的棋類中,圍棋是最為復(fù)雜的一種,甚至被視為人類智慧的一個(gè)標(biāo)志而讓人類引以自豪。雖然其他棋類運(yùn)動(dòng)人類都已經(jīng)被計(jì)算機(jī)虐得“死去活來(lái)”,但是直到AlphaGo出現(xiàn)之前,還沒(méi)有一臺(tái)計(jì)算機(jī)能夠在圍棋領(lǐng)域打敗人腦。圍棋的算法極為復(fù)雜而且變化多端,即便是再快的運(yùn)算機(jī)器也難以在圍棋棋盤(pán)的361個(gè)點(diǎn)位中戰(zhàn)勝人類。

          而AlphaGo從2016年出現(xiàn)后首先以4比1的成績(jī)打敗了韓國(guó)悍將李在石,隨后又在2017年橫掃圍棋界豪取60連勝,可以說(shuō)人類目前為止智慧的最后一塊高地被人工智能徹底攻下了,所以才會(huì)給予世界如此強(qiáng)烈的震撼。當(dāng)被視為人類最高智慧的領(lǐng)域被自己研發(fā)出來(lái)的智能產(chǎn)品所打敗的時(shí)候,人類就會(huì)充滿期待、興奮的同時(shí)產(chǎn)生各種擔(dān)心和隱憂。AlphaGo并沒(méi)有學(xué)習(xí)過(guò)人類的圍棋算法,而是完全通過(guò)自學(xué)在和人類對(duì)弈,對(duì)于國(guó)手大師而言,AlphaGo的棋譜是“不可理喻”、“狗屁不通”的,甚至有人覺(jué)得是對(duì)圍棋智慧的侮辱,然而在最后卻遭到“吊打”,毫無(wú)反抗之力,AlphaGo總能夠獲勝,這種痛苦仿佛自己費(fèi)勁心力、絞盡腦汁想要得到的東西別人卻不屑一顧輕而易舉就能夠得到。尤其對(duì)于職業(yè)棋手而言,是一種近乎絕望的感受。所以柯潔輸棋之后竟然住院了。有傳言說(shuō)柯潔受到了打擊,甚至他本人表示:“從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這樣的招法,圍棋還能這么下?”他感嘆道,Master不按常理出牌,與之前學(xué)習(xí)的圍棋路數(shù)相悖,“原來(lái)學(xué)棋時(shí)被罵的招法現(xiàn)在Master都下出來(lái)了”。當(dāng)晚,柯潔一夜無(wú)眠。他在社交賬戶上說(shuō),他從很早開(kāi)始研究棋軟,就為了探究計(jì)算機(jī)到底強(qiáng)在哪里!叭祟悢(shù)千年的實(shí)戰(zhàn)演練進(jìn)化,計(jì)算機(jī)卻告訴我們?nèi)祟惾际清e(cuò)的。我覺(jué)得,甚至沒(méi)有一個(gè)人沾到圍棋真理的邊!逼迨ヂ櫺l(wèi)平也感嘆Master是“圍棋上帝”派來(lái)給人類引路的。

          AlphaGo強(qiáng)在深度學(xué)習(xí)

          根據(jù)谷歌DeepMind設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)介紹,AlphaGo的主要系統(tǒng)有四個(gè)部分,分別是:走棋網(wǎng)絡(luò),能夠采樣棋盤(pán),預(yù)測(cè)下一步的走棋;快速走子,輔助走棋網(wǎng)絡(luò)的系統(tǒng),不過(guò)會(huì)犧牲走棋的質(zhì)量;估值網(wǎng)絡(luò),根據(jù)目前棋局情況估算是白方勝利還是黑方勝利;蒙特卡羅樹(shù)搜索就像是人類的神經(jīng)系統(tǒng)把以上三個(gè)系統(tǒng)都連接起來(lái)形成一個(gè)完整的系統(tǒng)。

          介紹起來(lái)十分簡(jiǎn)單,但是其內(nèi)部的運(yùn)算方法極其復(fù)雜,而AlphaGo真正強(qiáng)大的原因在于其深度學(xué)習(xí)的能力。對(duì)于其他棋類運(yùn)動(dòng)而言,教會(huì)機(jī)器人下棋其實(shí)并不難,現(xiàn)在隨便一臺(tái)智能終端設(shè)備都能夠搜索到相關(guān)的棋類游戲的應(yīng)用,但是想要教一臺(tái)“人工智能”學(xué)會(huì)下圍棋就沒(méi)有那么簡(jiǎn)單了。傳統(tǒng)的方法是給計(jì)算機(jī)錄入大量的棋譜以及可能的走法,然后構(gòu)建棋盤(pán)的計(jì)算方法,套用可能走法形成一個(gè)計(jì)算系統(tǒng)。但是圍棋并不這么簡(jiǎn)單,變化多端以及極其復(fù)雜的變盤(pán)對(duì)于計(jì)算機(jī)而言都是超大的負(fù)荷,甚至對(duì)于現(xiàn)在而言圍棋的所有走法是否開(kāi)發(fā)完全還不能確定,因此谷歌給AlphaGo加入了深度學(xué)習(xí)的方法!吧疃葘W(xué)習(xí)”是指多層的人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和訓(xùn)練它的方法。一層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)會(huì)把大量矩陣數(shù)字作為輸入,通過(guò)非線性激活方法取權(quán)重,再產(chǎn)生另一個(gè)數(shù)據(jù)集合作為輸出。這就像生物神經(jīng)大腦的工作機(jī)理一樣,通過(guò)合適的矩陣數(shù)量,多層組織鏈接一起,形成神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)“大腦”進(jìn)行精準(zhǔn)復(fù)雜的處理,就如同人們識(shí)別物體標(biāo)注圖片一樣。AlphaGo就可以通過(guò)兩個(gè)大腦的左右互搏方法進(jìn)行自我學(xué)習(xí),甚至不需要學(xué)習(xí)人類的棋譜。

          人類該如何應(yīng)對(duì)智能危機(jī)

          圍棋作為人類最引以為傲的腦力運(yùn)動(dòng)最終在AlphaGo面前不堪一擊,似乎人類最后的智慧尊嚴(yán)也受到了踐踏。但是不得不承認(rèn)的是,AlphaGo不僅學(xué)會(huì)了圍棋,用圍棋打敗了人類歷史上最偉大的棋手們,還通過(guò)自我學(xué)習(xí)的能力開(kāi)拓了圍棋,為人類打開(kāi)了通向圍棋“真理”的大門(mén)。

          被視為人工智能元年的2017年,AlphaGo現(xiàn)象不會(huì)是個(gè)案。隨著人工智能的進(jìn)步和發(fā)展,圍棋只是個(gè)開(kāi)始,現(xiàn)在已經(jīng)有人工智能機(jī)器人寫(xiě)經(jīng)濟(jì)類的新聞稿件和戰(zhàn)場(chǎng)新聞稿件了,或許通過(guò)自我學(xué)習(xí)能力,人工智能很快就會(huì)學(xué)會(huì)人類情感表達(dá)的模式。未來(lái)會(huì)計(jì)行業(yè)、繪畫(huà)、音樂(lè)制作、建筑設(shè)計(jì)所有被人類稱為靈魂、藝術(shù)的腦力勞動(dòng)或許都將失手被人工智能所攻破。

          人工智能業(yè)內(nèi)人士預(yù)測(cè),100年之內(nèi),人類99%的智力勞動(dòng)和100%體力勞動(dòng)將會(huì)在未來(lái)被人工智能所取代。目前人工智能在很多的“人機(jī)大戰(zhàn)”中已經(jīng)展現(xiàn)出強(qiáng)大的統(tǒng)治力,而隨著圍棋這塊高地的被突破,人工智能將會(huì)進(jìn)一步向人類的智慧發(fā)起挑戰(zhàn)。

          當(dāng)年深藍(lán)剛剛出現(xiàn)打敗了國(guó)際象棋大師的時(shí)候,圍棋的棋手們還大膽放出豪言,“放馬過(guò)來(lái),人工智能絕不會(huì)在圍棋領(lǐng)域打敗人類”,然而短短十幾年的時(shí)間挑戰(zhàn)就已經(jīng)變成了現(xiàn)實(shí)。人工智能的腳步絕不會(huì)僅限于此,人工智能的勝利從另一個(gè)角度來(lái)講也是人類突破自己大腦極限的成果,畢竟人工智能的開(kāi)發(fā)者也是人類。未來(lái),人工智能將會(huì)在越來(lái)越多的領(lǐng)域改變?nèi)祟惖纳。針?duì)人工智能對(duì)人類社會(huì)的挑戰(zhàn)已經(jīng)慢慢從影視劇作品中進(jìn)入現(xiàn)實(shí)生活,但是結(jié)局是好是壞沒(méi)人能知曉。正如AlphaGo雖然棋藝看起來(lái)是在摧毀人類智力的高地,但是卻為人類打開(kāi)了圍棋的另一扇門(mén),更加接近“真理”。或許人工智能將會(huì)成為人類再次大跨度進(jìn)步、通往一個(gè)全新世界的鑰匙。文/馬思遙

        編輯: 賈斯曼
        關(guān)鍵詞: AlphaGo;人工智能;人機(jī)大戰(zhàn);谷歌;棋軟
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