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      1. 央廣網(wǎng)

        二次元人類:對二次元的熱情類似爸媽當年追武俠

        2017-01-18 09:29:00來源:中國青年報

          他們對“二次元”的熱情跟爸媽當年追武俠相似

          難以定義的“二次元”人類

          當日本動畫電影《你的名字》在北京市海淀區(qū)的一家影院里落幕時,觀眾表現(xiàn)出驚人的默契。

          正片結(jié)束,卻無人離場。銀幕的微光跳動在年輕的臉上,直到最后一行字幕消失,觀眾才舍得起身。

          這些觀眾全部來自附近的北京大學和清華大學。在2016年年末《你的名字》的中國大陸首映日,北大“元火動漫社”和清華“次世代動漫社”組織了這次包場放映。

          到2017年初,這部電影在中國的總票房超過5.6億元人民幣。與此同時,越來越多的動漫展正在各地進行,以動漫為主要內(nèi)容的彈幕網(wǎng)站上也聚集了眾多活躍用戶,誕生了許多流行用語和“病毒視頻”。

          伴隨著不俗的市場效益和文化輻射力,一個外來詞匯——“二次元”也走入大眾視野。這個在日語中表示“二維世界”,用來指代動漫、電子游戲的詞,現(xiàn)在不僅為愛好者津津樂道,也引起了投資者、經(jīng)理人和官員的興趣。圍繞著“二次元”的討論從昔日位于網(wǎng)絡(luò)邊角的“圈內(nèi)論壇”,蔓延至券商的行業(yè)分析、上市公司的業(yè)績報告和文化部的產(chǎn)業(yè)扶持政策中。

          像這個年代的許多流行熱詞一樣,對于迅猛發(fā)展的“二次元”,人們的理解莫衷一是,但身處其中者有一個共識:“二次元”世界多元而繁雜,難以簡單描述。

          趣緣社交

          元火動漫社社長“思雪”是北大數(shù)學系學生,瘦高個兒,留著“三次元”世界(即現(xiàn)實世界)里男性不常見的長發(fā),在腦后扎成一個中馬尾。

          像他這樣的年輕學生正處于易被“二次元”吸引的年齡階段。艾瑞咨詢在2015年的一項行業(yè)調(diào)研顯示,中國二次元用戶的“入坑”時間以初中為主,占到3萬多名有效受訪對象的49.6%,其次是小學和高中。

          “入坑”是“二次元黑話”之一,指開始熱衷于ACG作品。A、C、G分別對應動畫(Animation)、漫畫(Comic)和游戲(Game),現(xiàn)在也常加上小說(Novel)——多指娛樂性較強的網(wǎng)絡(luò)小說。

          思雪“入坑”也是在中學時代。吸引他的是一些“超出現(xiàn)實的”“過于美好的”東西,比如魔法、機甲、時空穿越等。即使是讓他“入坑”的那部非架空世界觀的作品中,思雪也看到一些動漫特有的超越性:超出預期、超出現(xiàn)實的簡單而和諧的人際關(guān)系。

          但當這些著迷于“超現(xiàn)實”的愛好者聚到一起,他們卻心甘情愿投入實實在在的精力,雖然這無關(guān)他們的學業(yè)和職業(yè)發(fā)展。

          包場放映的第二天是元火動漫社18周年社慶。為了慶典,有執(zhí)委通宵剪輯音頻,剛休息幾小時,下午又去帶排練。執(zhí)委會成員連續(xù)熬了幾個通宵,第一版舞臺美術(shù)文檔長達96頁,導演和舞美又陸續(xù)將最終版修改到了106頁。

          文化研究者、北京大學文學博士林品曾是元火動漫社的活躍成員。他是一位資深“哈迷”,COS(角色扮演)哈利·波特惟妙惟肖,也曾把“魁地奇”比賽搬到北大靜園草坪。

          林品認為,“二次元”人類很難一概而論,但可以說有兩點共性:一是有自己真心熱愛的作品;二是能熟練使用網(wǎng)絡(luò)新媒體,并通過新媒體展開“趣緣社交”。

          “大規(guī)模人口流動,使得許多人的人際關(guān)系很難再像過去那樣依靠血緣或地緣來維系,他們也因為難以獲得傳統(tǒng)文化的宗族歸屬感和地域歸屬感,而試圖通過新興的文化渠道去尋求一種替代性的集體認同。這可以說是‘趣緣認同’和‘趣緣社交’興起,并產(chǎn)生巨大文化影響力的社會背景!绷制钒讯卧幕斫鉃椤叭ぞ壵J同”的一種。

          思雪享受大家一起努力的狀態(tài):“其實是喜歡一群人在一起的感覺,并不是具體某個作品!鄙鐖F也促成了多對情侶,包括思雪和他的女友。

          “理直氣壯”說喜歡

          在元火動漫社成立之初的章程中有這樣一段:“希望通過自己的努力,能使漫畫這種目前還被‘正統(tǒng)文化’所排斥的藝術(shù)形式得到她應有的地位……使喜愛漫畫的人敢于理直氣壯地承認說‘我喜歡’!

          那是1999年,日本動漫剛在前一個10年傳入中國,“機器貓”“圣斗士星矢”和“美少女戰(zhàn)士”的幻想世界多少具有“不務正業(yè)”“玩物喪志”等負面意義!霸稹边@個名字則包含了愛好者的一種愿景,“欲以此星星之火,燎華夏之原”。

          10多年后,動漫愛好者已不再尷尬,反而是不了解“二次元”的人有“被時代拋棄”的風險。配音演員——或者按照“二次元”的叫法——“聲優(yōu)”夏磊,目睹了星火燎原的過程。

          曾為《秦時明月》《古劍奇譚》等多個國內(nèi)動漫、游戲作品配音的夏磊有另一重身份——資深“紙片黨”。多年來,他收集了超過1萬冊漫畫,存放在一間專門的書房里。

          夏磊“入坑”也是在少年時代,F(xiàn)在的“二次元人類”喜歡逛彈幕網(wǎng)站,而對70后的夏磊來說,鼎鼎大名屬于“海南攝影美術(shù)出版社”。他至今仍清楚記得當年的漫畫價格:“我初中的時候,一個月零花錢10元,《圣斗士星矢》1.9元一本,一卷是5本,我一個月可以買一卷!

          夏磊說,“二次元”是有“氣場”的:“就好比我跟你聊天,我喜歡普澤直樹(日本漫畫家),你也喜歡普澤直樹。我們就有一種,咦!遇上了,我們就把別人拋開了。”

          10年前,當“二次元”這個概念還未泛濫,動漫文化也未獲得現(xiàn)在的關(guān)注時,夏磊就曾感受過動漫愛好者的“人多勢眾”。

          當時,夏磊和另一位著名“聲優(yōu)”馮駿驊在上海廣播電臺開播了一檔節(jié)目《動漫新地帶》,他們在節(jié)目里給自己取名“玩仔”和“妞妞”。節(jié)目的時段是周末早上7點。但自從這個“垃圾時間”的節(jié)目開播后,門房總有一大袋從各地飛來的信件等著玩仔和妞妞。

          聊起這段往事,夏磊的語氣明顯興奮起來,他驚嘆動漫迷比自己想象得多。

          元火動漫社從建立之初就不乏擁躉。上世紀90年代末的第一次招新中,它就吸引了148名北大學子。

          一種觀點認為,動漫文化逐漸走向主流的原因之一是,動漫迷的數(shù)量本來就很大,當夏磊這樣的昔時少年長大成人,有了更多話語權(quán)和消費力,也帶動動漫走向主流。

          另一個不可忽視的力量是互聯(lián)網(wǎng)。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的興起,大量“潛伏”在QQ群和論壇的愛好者通過微博、視頻網(wǎng)站等逐漸“顯形”。

          互聯(lián)網(wǎng)也促進了動漫愛好者的創(chuàng)作。北京“神漫展”的組織者“七塊”,從2007年開始全職從事漫展策劃,隨后又運營COSPLAY(動漫角色扮演)工作室。她認為,自己看動漫和爸爸看武俠相似,一茬茬的年輕人總是被“美”和“精彩”吸引。但當下的“核心二次元群體”有一個新特點:大量參與同人創(chuàng)作,這是指以原作為基礎(chǔ)再創(chuàng)造,包括創(chuàng)作同人漫畫、同人小說、剪輯動畫視頻、排演舞臺劇、翻唱動漫歌曲等。

          互聯(lián)網(wǎng)為他們提供了父輩不曾享受的傳播平臺和社交渠道。現(xiàn)在,一個動漫迷再也不用執(zhí)筆寫信,貼上郵票,寄給一檔周末早晨的廣播節(jié)目。只要動一動手指,就能輕松地“找到組織”。

          “消費新生代”

          “二次元”越來越熱的同時,許多深度愛好者卻不愛使用這個詞了。

          “二次元”內(nèi)部包含許多不同的圈子:動漫迷、游戲迷、配音迷、COSPLAY愛好者、古風愛好者等!八麄兪且粋不喜歡被代表、被定義的群體。整個市場都在講二次元,但大家都只能從外圍去尋找它的邊界,而無法直接定義它!彬v訊動漫主編顧?quán)l(xiāng)說,當碰見一個“二次元”時,他能辨別,但無法給出一個簡單的描述。

          不同年齡的二次元人群也顯示出了一些行為差異。騰訊動漫產(chǎn)品總監(jiān)張飚告訴中國青年報·中青在線記者,根據(jù)他們對用戶的了解,大學生及工作后的人群更喜歡經(jīng)典動漫。而大學前的群體則同時喜好國漫和日漫,更擅長在網(wǎng)上認識“同好”。前者喜歡的“二次元”偶像以作者、聲優(yōu)等為主,后者喜愛的類型廣泛,包括UP主(視頻制作者),舞見(宅舞表演者)、唱見(動漫歌曲翻唱者)等網(wǎng)絡(luò)紅人。

          雖然常被認為是一種“青年亞文化”,但“二次元”卻不同于“嬉皮士”和“搖滾樂”,并沒有強烈的反主流色彩,在價值觀上也呈現(xiàn)出多元性。林品觀察到,二次元群體中有一部分人積極地認同主流話語,比如參與塑造“二次元民族主義”的人群。

          讓市場感到欣慰的是,二次元人群至少在消費行為上表現(xiàn)出了足夠的共性。顧?quán)l(xiāng)認為,消費表達了對作品的“愛”:“我喜歡的作者,非常喜歡的作品,和我的情感有非常正面的連接。消費就是表達我的這種情感連接!

          像夏磊這樣的人把自己的消費熱情放在搜集作品上。在電子商務還不發(fā)達的時期,有人輾轉(zhuǎn)搜集日本動畫制作人手冢治蟲的作品,同一套漫畫的完全版、普通版、文庫版,都收。同一版本,“書腰”不同,也收。

          今天,零花錢變多的年輕一代,消費方式十分多元。思雪介紹,根據(jù)個人的經(jīng)濟條件,元火的成員會組團去漫展,訂購手辦,到動漫故事的發(fā)生地“圣地巡禮”,或者赴日本觀看虛擬偶像演唱會……

          龐大的需求撐起了龐大的市場。文化部官員曾透露,到2014年底,中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值已突破1000億元。

          資本的橄欖枝也正穿透統(tǒng)計數(shù)字,實實在在地觸碰著從業(yè)者。幾年前還認為“圈子很窮”的七塊,現(xiàn)在認識了不少對漫展和COSPLAY商業(yè)化感興趣的投資人。在未名湖畔的象牙塔里,各種找到動漫社的商業(yè)活動也日益增多。高峰期,每月擺到思雪面前的合作機會就有3到4個。

          對比動漫發(fā)達的日本和美國,目前中國動漫的興起,是一個不難預見的趨勢。在溫飽問題解決后,中國的這一代人需要更多的文化娛樂產(chǎn)品。美國動畫的第一次繁榮期正是出現(xiàn)在二戰(zhàn)后經(jīng)濟快速發(fā)展的上世紀50年代。日本的動漫產(chǎn)業(yè)也隨著上世紀70年代經(jīng)濟復蘇、人們精神生活需求增加而迅速發(fā)展。

          但在繁榮之中,這個過去多以興趣為紐帶的行業(yè)也正顯現(xiàn)一些不規(guī)范之處。去年底,二次元圈里發(fā)生了一件“撞破次元壁”的糾紛,漫畫家夏達在微博發(fā)長文述說自己10年來簽約“夏天島”工作室期間遭遇的不公:收入被大量分走,并失去了自己作品的版權(quán)。她所控訴的夏天島創(chuàng)始人和運營者,恰是她過去十分崇敬的漫畫家姚非拉。

          七塊說,這樣的事現(xiàn)在不少:“以前都是以愛好為前提,但是慢慢地,這個東西變成以商業(yè)為前提。以前就是玩兒,現(xiàn)在變成你必須先看合同。國內(nèi)還沒有形成行業(yè)規(guī)則!

          眼下,七塊自己也面臨一個糾紛。去年11月,工作室所在的北京“三間房動漫園”發(fā)生了大火。工作室的許多物資受損。目前園區(qū)還未與各公司談妥賠償方案。

          這座動漫園始建于2006年。當時正是中國動漫“黎明前的黑暗期”。七塊記得,在“錢變多”之前,一批老漫迷的雜志消失了:《卡通王》《新干線》《動漫新時代》等先后?慌嫾乙搽S之銷聲隱沒。七塊感到傷感又憤怒。

          小時候,這個女孩常常給《卡通王》寫“一句話投稿”,有一次居然被編輯選登出來。那是個問句:什么時候中國電視上才會有介紹動漫的節(jié)目?編輯信心十足地回答:一定會有的。(程曼祺)

        編輯: 付若愚
        關(guān)鍵詞: 二次元;動漫歌曲;青年亞文化;海南攝影美術(shù)出版社;經(jīng)典動漫
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