5月18日,以電競為核心的多元化社區斗魚(NASDAQ:DOYU)發布了2021年第一季度財務報告。財報顯示,該季度斗魚持續增加對電競內容的投入,對視頻和社區內容進行完善升級,核心運營數據保持平穩增長的態勢。報告期內,斗魚季度平均MAU(月活躍用戶人數)達到1.92億,移動端MAU達到5910萬;季度平均付費用戶數為700萬;總營收達21.5億元,毛利潤2.6億元,超越預期。
斗魚創始人兼CEO陳少杰表示:“十分欣慰本季度斗魚在運營體系升級的同時,仍持續保持了核心運營數據的穩定增長,伴隨著直播、視頻和社區內容儲備的持續豐富,我們致力于將斗魚打造成一個行業領先的以電競為核心的多元化社區”。
2021年第一季度,斗魚繼續加大了視頻化、社區化運營投入,拉通直播、視頻、社區三大產品形態,為用戶打造活躍的“以電競為核心的多元化社區”。
視頻內容層面,以游戲內容專業度為分級基準,逐步搭建起“金字塔”三級視頻內容體系。金字塔頂端內容更加優質、稀缺性也最高,這部分內容將由平臺與合作方共同生產,或者頭部主播持續創造;金字塔腰部內容更加多元且豐富,由平臺腰部主播、簽約視頻作者定期生產優質內容構成;在專業的視頻創作者帶動下,平臺更多長尾主播、大眾視頻創作者也將成為平臺最龐大的UGC內容供給方。
此外,斗魚將主播資源、直播內容與視頻產品形態相結合,自主策劃了諸多“斗魚出品”的主播IP化欄目;同時,斗魚也通過設定視頻創作者激勵扶持政策, 推出“斗魚視頻造星計劃”、“UP主激勵計劃”等多項激勵政策,內部扶持、激勵主播促進優質內容持續生產,同時提升UP主的自豪感和商業化變現。
在社區運營層面,第一季度,斗魚尤其注重加強和游戲廠商的聯動,提升社區在游戲玩家中的影響力。平臺以“游戲廠商、主播和視頻創作者、游戲玩家的需求關系”為切入點,游戲廠商、游戲媒體、視頻創作者構建起個性化的運營場景。比如在斗魚推出的“策劃面對面飛艇派對”活動中,游戲玩家與游戲策劃師面對面為玩家答疑解惑,在線討論新版本,受到用戶的熱情追捧,大大提高了社區的活躍度。
斗魚還整合了其在游戲電競產業鏈上的內容優勢,為不同類型、不同生命周期的游戲,提供了直播、視頻、圖文等多種內容表現形態。為數億游戲愛好者創建了以“發現游戲、推薦游戲、討論游戲”為主的興趣集群,并且發起多樣性的游戲話題,引導玩家、主播、視頻創作者、游戲媒體、游戲廠商在公共社區自由交流和表達。